RDI's Misfortune
Creadores:
Arte:
- Sebastian Francesco Oviedo Guevara
- Jairo Nato Tovar Navarro
Programación:
- Juan Pablo Castilla Yturbe
Estructura y Cálculos:
- Joshua Cruces Lurquin
Aspectos generales
Nombre del juego:
- La desgracia de RDI
- Personaje principal:
- Enemigos:
- Perros normales:
- Alfa
- Comunes
- Personas:
- Melee
- Armas de Fuego
- Bombarderos
- Robots hackeados:
- Sierra (melee)
- Reparador
- Pistola eléctrica
- Ala akbar.
- Perros normales:
- Entorno:
- Elementos del cuarto:
- Positivos:
- pies
- pechera
- cabeza
- arma:
- Cinetica
- Fuego
- Eléctrica
- Batería
- Negativos:
- Trampas:
- Piso eléctrico(--HP)
- Trampa PEM (destruye 1 item)
- Balón de nitrógeno.(disminuye velocidad)
- Ventilador (disparado a una dirección)(-HP)
- Item defectuosos:
- Batería Inestable(-hp)
- Armas Defectuosas (se destruye)
- Armas Defectuosas (se destruye)
- Armas Defectuosas (se destruye)
- Torreta:
- Eléctrica
- Lenta
- Rápida
- Seguimiento
- Trampas:
- Positivos:
- Neutro:
- Irrompibles
- Rompibles
- Muros
- Cintas eléctricas
- Armas Defectuosas (se destruye)
- Historia
- Acción-aventura:
- Generador de Mapas
- Valores de dificultad:
- Cuartos
- Energía por cuartos
- Laberinto:
- 10 interacciones
Argumento:
RDI-Mk8: un robot encargado de la defensa de una fábrica.
El entorno principal es la planta de energía de la cual RDI-Mk8 estaba encargado de la seguridad. Sus pasillos y diferentes salas.
Mientras realizaba su ruta de vigilancia, un robot encargado de la seguridad de la planta de energía es atacado por fuerzas desconocidas. Producto de dicho ataque, el robot pierde piezas y funciones importantes. Casi reducido a chatarra, el robot debe repararse y cumplir su fin, proteger a la planta de energía de cualquier amenaza. Sin embargo, las piezas que necesitan para poder componerse están dispersas por toda la planta, además, sufrió daños críticos en su batería principal, por lo que debe obtener energía constantemente para poder seguir en funcionamiento. Por lo tanto, el robot debe ir por cada sala de la planta para poder conseguir las piezas necesarias y librarlas de todos los invasores.
Personaje Principal:
Sprit Sheet
Enemigos:
- Personas:
- Melee
2. Armas de Fuego
3. Bombarderos
- Robots hackeados:
4. Sierra (melee)
5. Reparador
- Torreta:
- Eléctrica
- Lento
- Rapida
- Seguimiento
Positivo
Iteams:
- Batería
2.Fuente de Recarga de Energía
Negativo
- Quita Energía
2. Explosivo
3.Muerte
4.Onda Expansiva
5.Agujero Negro
Barra de Vida
Bola de Energía
Niveles:
No lineal, con el fin de llegar a la meta, el jugador puede viajar a cualquier sala y conseguir lo necesario para eliminar las distintas amenazas en la planta de energía
Los primeros niveles mantienen cierta cantidad de dificultad, sin embargo, la dificultad va aumentando conforme se avanzan a otras salas.
Puertas
- Continuación al siguiente cuarto
2. Muerte
Elementos del cuarto:
- Positivos:
- pies
- pechera
- cabeza
- arma:
- Cinetica
- Fuego
- Eléctrica
- Batería
- Negativos:
- Trampas:
- Piso eléctrico(--HP)
- Trampa PEM (destruye 1 item)
- Balón de nitrógeno.(disminuye velocidad)
- Ventilador (disparado a una dirección)(-HP)
- Item defectuosos:
- Batería Inestable(-hp)
- Armas Defectuosas (se destruye)
- Trampas:
- Neutro:
- Cintas eléctricas
- Muros
- Rompibles
- Irrompibles
Generador de Mapas:
Valores de dificultad
- Cuartos:
- Muy fácil : 3 - 1
- Fácil : 5 - 7
- Normal : 10 - 15
- Difícil : 17 - 30
- Muy difícil : 30 - 45
- Contenido del Cuarto según la dificultad:
- Muy fácil:
- Personas Melee: 2
- Fácil:
- Personas:
- Personas Melee: 2
- Personas Armas : 3
- Personas Bomb : 3
- Personas:
- Robots:
- Robot: melee : 2
- Reparador : 1
- Iteams:
- T-Electrico: 2
- Ventilador: 1
- Normal:
- Personas:
- Personas Melee: 2
- Personas Armas : 3
- Rob Electr : 3
- Robots:
- Robot: melee : 2
- Reparador : 1
- Iteams:
- T-Electrico: 2
- Ventilador: 1
- Nitrógeno: 3
- Positivo:
- Pieza:-3
- Personas:
- Dificil:
- Personas:
- Personas Melee: 2
- Personas Armas : 3
- Robots:
- Rob Electr : 3
- Robot: melee : 2
- Reparador : 1
- Akbar: 2
- Iteams:
- T-Eléctrico: 2
- Ventilador: 1
- Nitrógeno: 3
- Defectuosos: 3
- Positivos:
- Pieza: -3
- Personas:
- Muy Difícil:
- Perros
- Perros normales: 2
- Perros alfa: 2
- Personas:
- Personas Melee: 2
- Personas Armas : 3
- Robots:
- Rob Electr : 3
- Robot: melee : 2
- Reparador : 1
- Akbar: 2
- Iteams:
- T-Electrico: 2
- Ventilador: 1
- Nitrógeno: 3
- Defectuosos: 3
- PEM: 4
- Positivos:
- Pieza: -3
- Perros
- Energía por cuartos
- Muy fácil: 1
- Fácil: 2-3
- Normal: 4-5
- Difícil: 2-6
- Muy Difícil: 0 - 8
*SI hay un jefe mínimo 6*
*Si queremos pasar el limite -1 dificultad por cada energía.*
Genero:
Se considera genero de aventura pues existe posibilidad de combate con enemigos dentro del juego, además de exploración entre las diferentes salas de juego.
Se considera laberinto pues los jugadores no sabrían exactamente cuales salas o que enemigos saldrían al pasar las puertas de la sala actual, además, no está claro a donde se debe ir para obtener las piezas necesarias para completar los objetivos del juego.
Avances en Unity
Escenarios
Pantalla de Inicio
Pantalla de Game Over
Pantalla de You Win
10 interaccione
1) Objeto Muerte
2)Objeto Explosivo
3)Objeto de Onda Expansiva
4)Recolección de Puntos
5)Agujero Negro
6)Cambio de Escenarios
7)Recolección de Baterías
8)Torreta Lenta
9)Torreta Normal
10)Torreta Rapida
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