A downloadable game

Creadores:

Arte:

  1. Modeladores 3D:
  • Isaac Capillo López
  • Alessandro Del Piero Solis Chávez

    2.  Diseñador:

  • Sebastián Arturo Torres Camacho

Programación y Estructura de Niveles:

  • Sebastián Francesco Oviedo Guevara

Aspectos generales

Nombre del Juego:

  1. Escape a la isla
  2. Personaje principal:
  3. Enemigos:
    1. Esqueletos 
    2. Fantasmas
  4. Mecánicas: 
    1. Recolección de Objetos
    2. Sigilo 

Argumentos

Alla por el año 1715, corría el rumor de que había un tesoro en una isla. Varios fueron aventurarse para conseguir aquella fortuna, los días pasaban y nunca volvían. Hasta que Gus, un pirata principiante, con un pasado oscuro, se va a intentar para demostrar que es el mejor de todos. En su viaje por los mares, se da cuenta que se acerca a una tormenta, el sin pensarlo dos veces se adentra a la tormenta, pero no sale victorioso, y termina naufragando en la isla maldita, llegando inconsciente. Al despertar se da cuenta que esta en la playa, de aquella isla. Su barco esta destrozado, con piezas faltantes. Pero a él no le importa, se adentra en la isla con mucha valentía, pero al cabo que sigue, se da cuenta que esta habitada por seres sobrenaturales, que se asemejan a su pasado, ya que son criaturas que se asemejan a sus peores miedos y el alma de los piratas que desaparecieron. Entonces el toma la decisión de escapar, ya que no tiene nada con que defenderse, así que su objetivo va hacer conseguir los materiales faltantes para reconstruir su barco y escapar de la isla. Antes que las criaturas lo maten.

Niveles:

El diseño de los niveles esta hecho para que el protagonista tenga en donde esconderse de los enemigos o tomar la decían de escapar de ellos corriendo.

Genero:

Horror de Supervivencia y suspenso

Mecánicas

 Se dividen en dos mecánicas:

  • Escapar de los enemigos, ya sea con sigilo o correr hasta perderlos de vista.
  • Conseguir materiales para reconstruir el barco.

¿Cómo se gana?

Se gana al esquivar y sobrevivir de los enemigos, recolectar los 50 items  para regresar al inicio y escapar de la isla.

Personaje Principal

esparto

Este fue uno de los primeros diseños que teníamos pensado, Pero nos dimos cuenta que debería ser un personaje menos musculoso, ya que debe ser alguien ágil para poder esconderse y correr

Beta

Después de tanto investigar llegamos a este diseño, pero vimos que el personaje es alguien de mirada y presencia de héroe, valiente y prepotente. Pero de nuevo no va, porque como estamos desarmados y sin nada con que defendernos. No entra en la estética.

Final

Este uno de los diseños finales del personaje se adapta a lo que queremos.

En color 

Enemigos

Calavera

Beta

Diseño Final

Calavera con espada

Beta

Diseño Final

Fantasmas

Capitán 

Insecto

Criaturas

Barco

Elementos a recolectar para la reconstrucción del barco


Mapa

Icono de los Items

Clavos

Vela


Madera

Avance de Algunos Modelados

Personaje

Enemigos


Modelados de Objetos

Links de Descarga 

Juego Completo

https://drive.google.com/file/d/12MXPsiMpOjC-Kk2b3eLWBHxvyZFhY016/view?usp=sharing

Proyecto de Unity

https://drive.google.com/file/d/15j4TpRtbyevjeSjB6G-f7N92iwKCFslz/view?usp=shari...

Assets Store utilizados en el Demo
  • Demo Rock Free

Creador :  Grumpntug

Link: https://assetstore.unity.com/packages/3d/free-demo-rock-53146

  • Free Trees

Creador: Ada King

Link: https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/free-trees-103208

  • Serie Skybox Free

Creador: Avionx

Link: https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/skybox-series-fr...

  • Polygonal Foliage Asset Package

Creador:  Aligned Games

Link: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/polygonal-foliage-asset-pa...

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